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    为什么古代战争打一百多年,现代战争打一年,很多人就受不了?

    时间:2022-05-08 19:41:05    浏览:

    弱肉强食,一直都是自然界通行的法则,就算是地球上诞生了人类也不例外,唯一的区别就是,人类可以通过智慧知道工具,通过想象结成想象的共同体,从而发生超大规模的厮杀和掠夺,这就是战争。
     
    战争几乎是伴随着人类有文字记录以来就有的,资源的有限性导致了部落之间,城邦之间,国家之间,动不动就会发生战争。
     
    但奇怪的是,我们经常听说,古代社会什么七年战争,百年战争,什么战国时代等等,感觉古代打战,动不动一打几十年,甚至上百年,为什么现在社会的战争打上一年就受不了呢?
     
     
    这里面就要说到,古代战争和现代战争的一个根本区别,那就是动员程度不一样,国家之间的战争,古代和现代最本质的区别,就是内部的动员程度不一样。
     
    古代社会打战动员程度相对较低,这是因为古代政体的本质所决定的,古代要么是帝国,要么是王权国家,国家是属于君主的。
     
    打仗基本上都是卫君主在打仗,就算一个君主再强,他也无法调动所有人,真心实意地为他卖命打仗,况且古代社会无论如何都需要种地,没人种地,吃饭都成问题,所以古代社会的可以动员的社会力量一定是有限的。
     
     
    甚至在中国的战国之前,打仗仅限于贵族之间,士兵一词的来历就是如此,那时候你想当兵,最低你得是个士,也就是最低一级的贵族。
     
    随意战国之前的打仗,规矩非常多,大家都是贵族,也不会把你往死里整,那个时候说是打仗,更准确地说是一种会有伤亡的,玩命的体育运动,大家共同遵守一套游戏规则,全都都在战车上冲锋。
     
    这种战争动员程度小,对国家的伤害也比较小,但随着国际竞争的加剧,从战国开始,国君就不断通过变法,来调动国内资源,最大限度的榨取国内的兵员来参加战斗。
     
     
    这样一来,平民也就开始参与到战斗中去,打仗也就开始变得毫无任何的限制和底线,最终演变成毫无任何约束的厮杀,把杀死对方作为唯一目标。
     
    动员效率最高的就是秦国,他们通过法家制度,就鼓励百姓做两件事,耕战,除此之外任何事都是不被鼓励的。
     
    但即便是秦国这种动员程度,都没法同现代社会的动员程度相对,因为国家性质转变了,之前是帝国,现代社会成了民族国家,国家的主权属于全体人民,理论上讲,每个人都有参军报国的义务,因为你本身就是组成国家的一份子。
     
     
    当超高效率的动员开始之后,现代战争就和古代有了本质的区别,超大规模的战争开始在人类历史上发生,比如说一战和二战,起惨烈程度,人类是在难以承受。
     
    古人所依赖的东西非常少,打仗的装备也比较简单,而现在所依赖的东西非常多,各种武器装备后勤补给都是非常大的问题。
     
    最终演变成了,打不起仗的局面,只要一打仗,花钱的速度,比你直接烧钱都要快,而且会从各个方面影响人们的生活,最终痛苦不堪。
     
    现代社会,是一个复杂且脆弱的体系,战争会改变其中的几个要素,从而陷入到非常艰难的生活,这就是现代战争比古代残酷的原因。

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